Parafraseando a Barthes (1999) el
mito es un proceso de comunicación mediante el cual se transmite un mensaje en
el cual el concepto del mito deforma el sentido, sumado a que en su motivación
destaca el juego de la analogía entre el sentido y la forma, así como la
naturalización del concepto, pregonado esto último como su función esencial.
De ahí el interés por compartirles
la siguiente imagen de una valla publicitaria que fue parte de una campaña de
Sony en el año 2006 en Holanda -entre otros países- para anunciar la llegada
del Play Station Portable o SPS, color blanco, y que debido a las serias
críticas provocadas en esa época, generó que fuera retirado de circulación.
¿Cuáles términos o condiciones permiten afirmar o descartar una significación
mítica del mensaje transmitido? ¿Qué fundamenta como naturaleza? ¿Podría ser
esta, a su vez, la forma de acción de la ideología?

A propósito del este comentario, viene muy bien reflexionar sobre la reciente disputa entre Apple y Fornite sobre pretensiones monopolistas del gigante tecnológico
ResponderEliminarhttps://youtu.be/euiSHuaw6Q4